Element-Dungeons Alle Elemente: Vollständige Liste & Vergleich - Elemente

Element-Dungeons Alle Elemente: Vollständige Liste & Vergleich

Jedes Element-Dungeons-Element erklärt: alle 20 Elemente nach Seltenheit, Rolle, Schadensart und bester Verwendung, plus Tier-Ranglisten und Farm-Tipps.

2026-10-13
Element-Dungeons-Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Element-Dungeons alle Elemente: Das Spiel bietet derzeit 20 Elemente, vom gewöhnlichen Feuer bis zum mystischen Zeit.
  • Seltenheitsstufen sind wichtig: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mystisch bestimmen deine Kraftentwicklung.
  • Mystische Auswahl: Galaxy, Reaper, Kitsune, Mech und Zeit dominieren das Endgame-Dungeon-Farming.
  • Anfängertipp: Ein verlässliches Gewöhnliches- oder Seltenes-Element mit gutem Flächenschlag schlägt oft einen unkontrollierbaren seltenen Wurf.
  • Beste Strategie: Baue Meisterschaft auf einem verlässlichen Element auf, bevor du Ressourcen auf viele verteilst.

Alle 20 Elemente auf einen Blick

Jedes Element in Element-Dungeons bestimmt deine Fähigkeiten, dein Schadensmuster, deine Mobilität und deine Rolle in einer Dungeon-Gruppe. Das Spiel bietet derzeit 20 Elemente auf der offiziellen Roblox-Spielseite, entwickelt von Malt Games. Sie reichen von einsteigerfreundlichen Grundelementen bis zu mystischen Optionen, die deinen Zugang zu Spätinhalten verändern.

Die folgende Tabelle listet jedes Element mit seiner Seltenheit und Kernidentität auf, damit du Optionen vergleichen kannst, bevor du Edelsteine für Ziehungen oder Meisterschaftsinvestitionen ausgibst.

ElementSeltenheitRolleSchadensstil
FeuerGewöhnlichFlächenschadenBrand- und Explosionsschaden
WasserGewöhnlichKontrolle und BeständigkeitProjektil- und fließender Flächenschaden
ErdeGewöhnlichVerteidigungSchwerer Aufprall und Flächenschaden
LuftGewöhnlichMobilitätSchneller Fernkampf- und Verdrängungsschaden
SandUngewöhnlichKontrolleFlächen- und Debuff-Schaden
NaturUngewöhnlichBeständigkeit und FlächenschadenGift- und anhaltender Schaden
LavaSeltenBurst-FlächenschadenBrennender Boden und Eruptionen
RauchSeltenMobilität und SchadenAnhaltende Wolken und Fernkampfschaden
EisSeltenMenschenmengenkontrolleEinfrieren und Flächenschaden
GravitationEpischKontrolle und BurstZiehen, Zerquetschen und Flächenschaden
LichtEpischSchaden und MobilitätSchneller lichtbasierter Fernkampfschaden
BlitzEpischBurst-SchadenKetten- und Einzziel-Angriffe
DunkelheitEpischDebuff und SchadenSchatten- und lebensraubender Schaden
EngelLegendärUnterstützung und SchadenHeiliger Flächen- und Fernkampfschaden
DracheLegendärHoher SchadenGroßflächiger Elementarschaden
GalaxyMystischFlächen-BurstKosmischer Fernkampf- und Gravitationsschaden
ReaperMystischHinrichtung und BurstDunkler Nah- und Fernkampfschaden
KitsuneMystischMobilität und BurstSchneller Treffer-Serien-Schaden
MechMystischFernkampf-ArtillerieProjektil- und Explosionsschaden
ZeitMystischKontrolle und NutzenZeitlicher Burst und Zeiteffekte
Seltenheit bedeutet Potenzial, keine Gratis-Siege

Höhere Seltenheit deutet generell auf ein stärkeres Kit hin, aber mystische Elemente wie Zeit und Mech belohnen präzises Abklingzeiten-Management. Ein gut eingeübtes Eis- oder Lava-Build kann einen ungewohnten mystischen Pick bei routine Dungeon-Läufen übertreffen.

Element-Tier-Liste nach Spielstil

Rangfolgen verschieben sich mit der Dungeon-Schwierigkeit, dem Meisterschaftslevel und der Gruppenzusammensetzung. Bewerte jedes Element also nach den Inhalten, die du tatsächlich spielst. Die folgenden Tiers gleichen Schaden, Überlebensfähigkeit, Clear-Tempo, Team-Nutzen und Benutzerfreundlichkeit ab, statt nur auf rohe Zahlen zu schauen.

TierElementeAm besten für
S - AußergewöhnlichZeit, Galaxy, Reaper, KitsuneEndgame-Farming, schnelle Clears, erfahrene Spieler
A - Sehr starkLicht, Gravitation, Drache, Blitz, EngelSolo-Spiel, Team-Dungeons, mittel- bis späte Progression
B - ZuverlässigEis, Lava, Natur, Rauch, DunkelheitAllgemeine Progression, Mechaniken lernen
C - SituativSand, Wasser, Luft, ErdeFrühe Progression, nutzenorientierte Teams
D - BegrenztFeuer, MechFrühe Experimente, spezialisierte Builds

Solo-Farming

  • Licht: Mobilität plus schneller Fernkampfschaden
  • Kitsune: flexible Hochgeschwindigkeits-Clears
  • Blitz: schnelle Elite-Beseitigung

Team-Dungeons

  • Engel: Unterstützung mit konsequentem Flächenschaden
  • Gravitation: gruppiert Gegner für Team-Bursts
  • Galaxy: großflächige Schlachtfeldkontrolle

Boss-Kämpfe

  • Drache: massive Flächen-Rotationen
  • Reaper: aggressive Finisher-Fenster
  • Zeit: Kontroll- und defensive Timing-Werkzeuge
Tier-Listen ändern sich

Balance-Updates können Abklingzeiten, Reichweite oder Schaden eines Elements jederzeit verschieben. Prüfe empfohlene Elemente nach großen Patches erneut, bevor du gesparte Edelsteine oder eine lange Meisterschafts-Grind investierst.

So wählst und entwickelst du dein erstes Element

Die Wahl deines ersten langfristigen Elements ist die wichtigste frühe Entscheidung in Element-Dungeons. Edelsteine sind begrenzt, Meisterschaft braucht Zeit, und das Aufteilen von Ressourcen auf unfertige Elemente verlangsamt jeden Dungeon-Lauf.

1

Bewerte deinen Spielstil

Entscheide, ob du sicheres Spacing (Wasser, Licht), dauerhaftes Frontspiel (Erde) oder aggressiven Burst (Lava, Reaper) bevorzugst. Wähle das Element passend zu deiner natürlichen Bewegung im Kampf.

2

Vergleiche ganze Kits, nicht erste Fähigkeiten

Lies jede Fähigkeit, bevor du ein Element beurteilst. Viele Elemente starten langsam, schalten aber später im Kit starken Flächenschaden oder Mobilität frei.

3

Teste in einem gelöschten Dungeon

Spiele einen zugänglichen Dungeon und übe die komplette Rotation. Achte auf Abklingzeiten-Timing, Fluchtoptionen und wie das Element mit dichten Gegnerwellen umgeht.

4

Investiere Meisterschaft in ein Element

Konzentriere Meisterschaftsinvestitionen auf ein einzelnes verlässliches Element, bis es deine aktuelle Dungeon-Stufe konsequent schafft. Entwickle danach erst sekundäre Elemente.

5

Bewerte nach Updates neu

Vergleiche nach Balance-Änderungen Wellen-Clear-Tempo und Überlebensfähigkeit vorher und nachher. Halte ein Backup-Element teilweise entwickelt für den allgemeinen Dungeon-Gebrauch.

Anfänger-Sweet-Spot

Eis, Lava und Natur liegen für neue Spieler im zuverlässigen B-Tier. Sie bieten soliden Flächenschaden und Kontrolle ohne perfekte Ausführung zu verlangen, was das Farmen von Routineinhalten angenehm macht.

Element-Empfehlungen nach Dungeon-Stufe

Jede Dungeon-Stufe bestraft andere Schwächen. Dichte Wellen belohnen Flächenschaden, während Boss-Begegnungen Spieler ohne Fluchtfähigkeiten oder Burst-Fenster bestrafen. Nutze die folgende Zuordnung, um dein Element an deine aktuelle Progressionsstufe anzupassen.

DungeonSchwierigkeitEmpfohlene ElementeHauptbedrohung
Anfänger-DungeonAnfängerFeuer, Wasser, LuftTelegraphierte Flächenangriffe
Wüsten-DungeonMittelBlitz, Feuer, ErdeBreitflächige Boss-Phasen, große Wellen
Samurai-DungeonFortgeschrittenBlitz, Luft, DunkelheitSchnelle Nahkampf-Gegner, dichte Wellen
Unterwelt-DungeonEndgameLicht, Dunkelheit, BlitzEliten mit hohen Lebenspunkten, schwerer Schaden
Solo- vs. Team-Anpassungen

Solo-Spieler sollten Überleben und eine Notfluchtfähigkeit priorisieren. In Gruppen: verteilt euch in der Arena, weist Wellenkontrolle- und Boss-Schadensrollen zu und rotiert hochschädliche Fähigkeiten, statt alle Abklingzeiten gleichzeitig zu stapeln.

Edelsteine, Ziehungen und Ressourcen-Prioritäten

Edelsteine sind die wichtigste flexible Ressource, die Elemente mit Progression verbindet. Gib sie aus, wenn dein aktuelles Element die Progression wirklich blockiert, und halte eine Reserve, wenn ein Event oder großes Update bevorsteht.

RessourceHauptquellePrioritätBeste Verwendung
EdelsteineDungeon-Clears, Quests, AFK-Belohnungen, EventsHochZiehungen, die die nächste Progressionsstufe freischalten
Element-ZiehungenEdelstein-AusgabenSituativErweitere das Repertoire, wenn Schaden oder Reichweite Clears begrenzen
Dungeon-BelohnungenAbschluss, Bosse, WellenSehr hochHaupt-Loop für XP, Edelsteine, Meisterschaft, Loot
Quest-BelohnungenProgression und wiederholbare ZieleHochZusätzlich zum Farmen einlösen für doppelten Wert
AFK-BelohnungenAFK-SystemMittelErgänzendes Einkommen zwischen Sitzungen

Element-Progressions-Meilensteine:

  • Den Anfänger-Dungeon konsequent mit einem Starter-Element schaffen
  • Frühe Quest-Belohnungen einlösen, bevor teure Ziehungen gemacht werden
  • Vor jeder Ziehungssitzung ein Edelstein-Ausgabenlimit festlegen
  • Ein verlässliches Element zur vollen Meisterschaft ausbauen
  • Ein Backup-Element nach Balance-Updates entwickeln
  • Eine Edelstein-Reserve für zeitlich begrenzte Events sparen
Nicht zu früh über-würfeln

Wiederholte frühe Rerolls verbrauchen Edelsteine, ohne Clears zu verbessern. Wenn dein aktuelles Element die verfügbaren Dungeons bereits bewältigt, spare Edelsteine für eine bessere Gelegenheit oder ein bevorstehendes Event.

FAQ

Q: Wie viele Elemente gibt es in der Element-Dungeons-Liste aller Elemente?

Das Spiel bietet derzeit 20 Elemente: Feuer, Wasser, Erde, Luft, Sand, Natur, Lava, Rauch, Eis, Gravitation, Licht, Blitz, Dunkelheit, Engel, Drache, Galaxy, Reaper, Kitsune, Mech und Zeit, wie auf der offiziellen Roblox-Spielseite aufgeführt.

Q: Welche Elemente sind am besten für Anfänger?

Eis, Lava und Natur sind praktische choices, weil sie soliden Flächenschaden und Kontrolle bieten, ohne perfekte Ausführung zu verlangen. Gewöhnliche Elemente wie Wasser und Erde eignen sich auch gut, um frühe Gegnermuster zu lernen.

Q: Sind mystische Elemente immer die beste Wahl?

Nein. Mystische Elemente wie Zeit, Galaxy, Reaper, Kitsune und Mech haben die stärksten Obergrenzen, aber mehrere erfordern fortgeschrittenes Abklingzeiten-Management und Positionierung. Ein gemeistertes Mittel-Tier-Element schafft routine Dungeons oft konsequenter.

Q: Wie erhalte ich neue Elemente?

Elemente erhältst du durch Ziehungen, die Edelsteine verbrauchen. Verdiente Edelsteine aus Dungeon-Clears, Quest-Belohnungen, AFK-Einkommen und zeitlich begrenzten Events, und lege vor jeder Ziehungssitzung ein Ausgabenlimit fest, um dein Progressionsbudget zu schützen.

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