- Les quêtes de Donjons élémentaires sont la source la plus rapide de Gemmes, d'XP et d'objectifs de progression en début de partie.
- Acceptez toutes les quêtes disponibles avant d'entrer dans un donjon afin que les éliminations comptent pour les objectifs.
- Les récompenses de quête s'accumulent avec les clears de donjons, alors récupérez-les entre les sessions de farming.
- Les premières quêtes accélèrent votre première amélioration d'élément — ne les sautez jamais pendant votre apprentissage.
- Équilibrez les quêtes avec le farming de donjons une fois les objectifs répétables débloqués.
Comment Fonctionnent les Quêtes de Donjons élémentaires
Les quêtes dans Donjons élémentaires forment la colonne vertébrale de votre boucle de progression en début de partie. Elles vous introduisent au combat, à l'entrée des donjons, aux vagues d'ennemis et aux systèmes de récompenses qui alimentent le développement de vos éléments. Chaque quête a un objectif défini, une condition de déblocage et une récompense — généralement des Gemmes, de l'Or, de l'expérience ou des progrès de maîtrise pour votre élément équipé.
La boucle centrale est simple : acceptez des quêtes dans la zone de quêtes du hub, entrez dans les donjons, complétez les objectifs pendant vos runs, puis revenez récupérer les récompenses. Comme les objectifs de quête chevauchent souvent le farming normal des donjons (vaincre des ennemis, clearing des donjons, porter les coups finaux), un joueur efficace accomplit les deux en même temps au lieu de les traiter comme des activités séparées.
| Type de Quête | Ce Qu'elle Couvre | Récompense Typique | Répétable |
|---|---|---|---|
| Quêtes principales | Progression de l'histoire, déblocage de donjons et de systèmes | Gemmes, XP, déblocages | Non |
| Quêtes de débutant | Premier combat, entrée dans les donjons, premiers clears | Gemmes, ressources de départ | Non |
| Quêtes de progression | Jalons de niveau, objectifs de maîtrise d'élément | Gemmes, Or, XP | Non |
| Objectifs répétables | Objectifs d'élimination et de clear de style quotidien | Gemmes, XP, matériaux | Oui |
| Quêtes d'événement | Activités et défis en temps limité | Récompenses d'événement, bonus | Fenêtre limitée |
Ouvrez le menu des quêtes avant chaque session de donjon. Si une quête exige de clear un donjon spécifique ou de vaincre certains ennemis, équipez l'élément que vous voulez entraîner afin que le même run compte pour les objectifs de quête, la maîtrise et les drops simultanément.
Récompenses de Quête et Valeur des Ressources
Les récompenses de quête comptent surtout en début de partie, quand les Gemmes sont rares et que chaque invocation compte. Les quêtes de débutant fournissent un revenu de Gemmes important àEarly game qu'il faut récupérer avant de tenter des tirages d'éléments coûteux. Les quêtes de progression continuent de payer à mesure que vous gravissez les paliers de donjons, maintenant un flux de ressources régulier aux côtés des drops de donjons et du revenu AFK.
| Source de Récompense | Priorité | Meilleure Utilisation | Quand Récupérer |
|---|---|---|---|
| Quêtes de débutant | Haute | Premier investissement d'élément | Immédiatement après le déblocage |
| Chaîne de quêtes principale | Haute | Déblocages, Gemmes, XP | Au fur et à mesure des objectifs complétés |
| Quêtes répétables | Haute | Revenu de Gemmes soutenu | Entre les sessions de farming |
| Quêtes d'événement | Haute pendant les événements | Récompenses et bonus limités | Avant la fin de l'événement |
| Récompenses de donjon | Très haute | XP, Gemmes, maîtrise, drops | Après chaque clear |
Gemmes de Quête
- Bouée de sauvetage en début de partie pour les tirages d'éléments
- Récupérez avant toute grosse décision de dépense
- S'accumule avec le revenu de donjons et d'AFK
XP de Quête
- Accélère les jalons de niveau
- Se combine avec les clears de donjons pour des gains plus rapides
- Débloque l'accès aux donjons plus difficiles
Récompenses de Déblocage
- Ouvre de nouveaux donjons et systèmes
- Conditionne la progression en milieu de partie
- Suivez la chaîne principale dans l'ordre
Récupérez les récompenses des quêtes complétées avant de changer de zone ou de commencer une longue session de farming. Les récompenses non réclamées retardent votre réserve de Gemmes et peuvent bloquer l'étape suivante de la chaîne principale.
Parcours de Complétion des Quêtes : Étape par Étape
Suivez ce parcours pour compléter les quêtes efficacement, de la première connexion au farming de fin de partie. Le principe clé : ne jamais faire un donjon sans au moins un objectif de quête actif, et toujours faire correspondre votre élément équipé à ce que vous entraînez.
Acceptez toutes les quêtes de départ
Au hub, visitez la zone de quêtes et acceptez toutes les quêtes de débutant disponibles. Elles vous introduisent au combat, à l'entrée des donjons et à la récupération de récompenses, et paient les Gemmes dont vous avez besoin pour votre première amélioration significative.
Clear le Donjon Débutant avec des quêtes actives
Entrez dans la difficulté appropriée la plus basse et complétez les objectifs de quête pendant des runs normaux. Regroupez les ennemis avant d'utiliser des attaques de zone, évitez les attaques télégraphiées et gardez une route de fuite sûre.
Récupérez les récompenses et réinvestissez
Collectez les récompenses de Gemmes et d'XP des quêtes terminées. Gardez vos Gemmes pour une invocation ou une amélioration d'élément significative plutôt que de dépenser sur chaque reroll précoce.
Avancez dans la chaîne principale au fil des déblocages
Progressez vers les donjons du Désert, du Samouraï et suivants selon votre niveau et votre maîtrise. Suivez la chaîne de quêtes principale dans l'ordre afin que chaque déblocage conditionne l'étape suivante du contenu.
Intégrez les répétables à votre route de farming
Une fois les objectifs répétables ouverts, complétez-les pendant vos runs de donjons routiniers. Portez les coups finaux avec votre élément en entraînement quand c'est possible afin que les mêmes éliminations alimentent la progression des quêtes et la maîtrise à la fois.
La session la plus efficace combine une quête répétable, un donjon que vous pouvez clearer de façon constante, et le contrôle des coups finaux sur votre élément en entraînement. Un seul run devrait alimenter trois systèmes de progression.
Quêtes par Étape de Progression
La valeur des quêtes évolue avec votre progression. Au début, les quêtes dominent votre revenu ; plus tard, elles deviennent un complément au farming de donjons de haut palier. Adaptez votre focus sur les quêtes à votre étape actuelle pour que rien ne soit gaspillé.
| Étape | Focus des Quêtes | Activité Associée | Avantage Clé |
|---|---|---|---|
| Début de partie | Quêtes de départ et chaîne principale | Clears du Donjon Débutant | Gemmes pour le premier élément |
| Milieu de partie | Quêtes de progression, jalons de niveau | Runs du Donjon du Désert et du Samouraï | Déblocages et maîtrise plus rapides |
| Fin de partie | Objectifs répétables | Farming de donjons de haut palier | Complément passif de Gemmes |
| Événements | Quêtes d'événement en temps limité | Sessions de farming boostées | Récompenses exclusives |
| Entre les sessions | Récupérer les récompenses en attente | Collecter le revenu AFK | Flux de ressources régulier |
Jalons de Progression des Quêtes :
- Acceptez toutes les quêtes de départ dès la première connexion
- Complétez la chaîne de quêtes d'introduction
- Récupérez les premières récompenses de Gemmes avant tout tirage d'élément
- Débloquez le palier de donjon suivant via les quêtes principales
- Gardez les quêtes répétables actives pendant chaque session de farming
- Récupérez les récompenses en attente avant de vous déconnecter
Ne retournez pas dans les premiers donjons uniquement pour les petits restants de quêtes une fois que le contenu de fin de partie est disponible. Terminez les objectifs à faible valeur de façon incidente ou sautez-les quand le coût en temps dépasse la récompense.
Erreurs Courantes et Corrections
La plupart des ralentissements liés aux quêtes viennent d'un mauvais séquençage, pas de la difficulté. Voici les erreurs qui coûtent le plus de Gemmes et de temps aux joueurs, avec des corrections simples.
| Erreur | Conséquence | Correction |
|---|---|---|
| Entrer dans les donjons sans quête active | Runs gaspillés, revenu de Gemmes plus lent | Acceptez des quêtes avant chaque session |
| Dépenser toutes les Gemmes avant les récompenses de quête | Aucune réserve pour les améliorations | Récupérez les quêtes d'abord, puis budgétez |
| Changer d'élément en plein entraînement | Maîtrise divisée, bloquée | Gardez un seul élément équipé |
| Viser des donjons de quête trop élevés | Runs échoués, aucune récompense | Farmez des clears constants à la place |
| Ignorer les quêtes d'événement | Récompenses limitées manquées | Priorisez les événements pendant qu'ils sont actifs |
| Laisser les récompenses non réclamées | Progression retardée | Récupérez avant de changer de zone |
Les mises à jour de version peuvent ajuster les récompenses de quête, les objectifs et les systèmes de progression. Consultez les dernières annonces officielles sur la page Roblox du jeu et le Discord officiel avant de planifier une longue session de farming ou un gros achat de Gemmes.
FAQ sur les Quêtes
Q: Que donnent les quêtes de Donjons élémentaires ?
Les quêtes récompensent avec des Gemmes, de l'expérience, de l'Or, des progrès de déblocage et l'avancement de la maîtrise des éléments. Les quêtes de débutant sont l'une des sources de Gemmes les plus importantes en début de partie et doivent être récupérées avant de dépenser en tirages d'éléments.
Q: Faut-il compléter les quêtes ou farmer les donjons d'abord ?
Faites les deux à la fois. Les objectifs de quête chevauchent généralement les clears normaux de donjons, alors acceptez les quêtes avant d'entrer dans un donjon et complétez les objectifs pendant des runs routiniers. Cela alimente les récompenses de quête, la maîtrise et les drops de donjon depuis la même session.
Q: Les quêtes sont-elles répétables dans Donjons élémentaires ?
Les quêtes principales et de débutant sont des objectifs uniques liés à la progression, tandis que les objectifs répétables se rafraîchissent et fournissent un revenu soutenu de Gemmes et d'XP. Les quêtes d'événement ne sont disponibles que pendant des fenêtres de temps limité.
Q: Comment les quêtes aident-elles avec la maîtrise des éléments ?
Les runs de quête donnent à votre élément équipé des progrès de combat constants, surtout quand vous portez les coups finaux sur les ennemis. Gardez l'élément que vous entraînez équipé pendant les sessions de quête au lieu de changer fréquemment entre des options de bas niveau.