- Les capacités passives de Donjons élémentaires façonnent votre survie, vos dégâts et vos revenus entre les lancers de compétences actives.
- L'identité des éléments compte : les passifs comme la brûlure, le gel et le drain de vie reflètent le rôle de combat de chaque élément.
- La maîtrise amplifie les passifs : des donjons réalisés régulièrement augmentent la maîtrise de l'élément et renforcent tout votre arsenal.
- Les récompenses AFK constituent la principale couche de revenus passifs du jeu entre les sessions actives.
- Meilleure pratique : construisez votre progression autour d'un seul élément fiable avant de répartir vos ressources sur plusieurs.
Ce que signifient les capacités passives dans Donjons élémentaires
Donjons élémentaires repose sur une boucle active : lancer des compétences élémentaires, nettoyer les vagues de donjons et vaincre les boss. Autour de cette boucle centrale s'ajoute une couche de capacités passives : des effets continus, des bonus déclenchés et une progression en arrière-plan qui continuent d'agir pendant que vous combattez — ou même lorsque vous êtes absent.
On distingue trois grandes catégories de puissance passive dans le jeu :
- Passifs inhérents aux éléments : chacun des 20 éléments possède une identité de combat exprimée par des effets persistants — le Feu applique une pression de brûlure, la Glace gèle les menaces prioritaires, les Ténèbres drainent la vie, et la Nature empile du poison au fil du temps.
- Progression de la maîtrise : plus vous utilisez un élément lors de donjons réussis, plus son arsenal complet de compétences — y compris les composantes passives — se développe.
- Revenus AFK : un système de récompenses passives qui génère des Gemmes et des ressources entre les sessions de jeu, en complément du farming actif des donjons.
Les passifs gagnent rarement les combats seuls. Ils récompensent la régularité : choisissez un élément, enchaînez des donjons que vous pouvez nettoyer de façon fiable, et laissez les effets continus et la maîtrise s'accumuler au fil du temps.
| Catégorie de passif | Ce qu'il fait | D'où il provient |
|---|---|---|
| Brûlure / Poison / Dégâts persistants | Inflige des dégâts au fil du temps aux ennemis affectés | Kits Feu, Nature, Lave, Fumée |
| Gel / Effets de contrôle | Ralentit ou neutralise passivement les menaces | Kits Glace, Gravité, Sable |
| Drain de vie / Survie | Restaure l'utilisateur pendant le combat | Ténèbres et certains kits de soutien |
| Croissance de la maîtrise | Renforce l'arsenal de l'élément équipé | Donjons réussis répétés |
| Récompenses AFK | Génère des Gemmes et des ressources hors ligne | Système de récompenses AFK |
Comparaison des identités passives des éléments
Le comportement de type passif de chaque élément découle directement de son rôle. Le tableau ci-dessous associe les 20 éléments à leurs effets continus emblématiques et aux situations où ces effets comptent le plus.
| Élément | Rareté | Force de type passif | Meilleur cas d'utilisation |
|---|---|---|---|
| Feu | Commun | Pression de brûlure sur les ennemis regroupés | Nettoyage précoce des vagues |
| Eau | Commun | Contrôle et survie régulière | Farming solo en sécurité |
| Terre | Commun | Résistance défensive en foule | Apprendre les schémas des boss |
| Air | Commun | Repositionnement évasif | Nettoyages en hit-and-run |
| Sable | Peu commun | Refus de zone et débuffs | Gestion des vagues |
| Nature | Peu commun | Usure par le poison sur les élites | Rencontres prolongées |
| Lave | Rare | Zones de sol brûlant | Contrôle des points d'étranglement |
| Fumée | Rare | Dégâts persistants des nuages | Harcèlement mobile |
| Glace | Rare | Gel passif des menaces | Soutien d'équipe, sécurité en solo |
| Gravité | Épique | Regroupement d'ennemis avant les salves | Nettoyage rapide des vagues |
| Lumière | Épique | Pression à distance soutenue | Nettoyages solo rapides |
| Foudre | Épique | Propagation de dégâts en chaîne | Vagues mixtes |
| Ténèbres | Épique | Survie par drain de vie | Combats prolongés |
| Ange | Légendaire | Logique d'aura de soutien sécurisée pour le groupe | Donjons en groupe |
| Dragon | Légendaire | Dégâts soutenus de rotation importants | Boss et élites |
| Galaxie | Mythique | Effets de zone superposés | Farming endgame |
| Faucheur | Mythique | Exécutions finales | Élimination des élites |
| Kitsune | Mythique | Pression continue multi-coups | Nettoyages solo avancés |
| Mech | Mythique | Zones d'artillerie à forte préparation | Jeu à distance technique |
| Temps | Mythique | Contrôle du champ de bataille et du rythme | Runs endgame coordonnés |
Passifs de survie
- Le drain de vie des Ténèbres vous garde en vie lors des longs combats
- Le contrôle de l'Eau réduit la pression subie
- La logique de soutien de l'Ange protège les runs en groupe
Passifs de dégâts au fil du temps
- Feu et Lave empilent les zones de brûlure
- Le poison de la Nature érode la santé des élites
- Les nuages de Fumée infligent des dégâts pendant que vous vous repositionnez
Passifs de contrôle
- La Glace gèle passivement les menaces prioritaires
- La Gravité attire les ennemis dans vos fenêtres de salve
- Le Temps manipule le rythme ennemi dans le contenu endgame
Les valeurs de dégâts, de temps de recharge, de portée et d'utilité peuvent évoluer avec les mises à jour. Réévaluez votre élément de farming après chaque patch d'équilibrage avant d'engager vos Gemmes économisées. Suivez la page officielle du jeu Roblox et le Discord de Donjons élémentaires pour les notes de patch.
Construire autour des passifs : étape par étape
Un build axé sur les passifs récompense la patience. Suivez cette voie pour transformer les effets continus en nettoyages de donjons réguliers.
Choisissez un élément de survie ou de DOT
Choisissez un élément dont l'effet de type passif correspond à votre contenu : Ténèbres ou Eau pour les longs combats de boss, Feu ou Lave pour les vagues denses, Glace pour des runs solo plus sûrs. Engagez-vous — la maîtrise progresse plus vite avec un seul élément équipé.
Empilez d'abord les effets persistants
Ouvrez chaque combat en appliquant des zones de brûlure, du poison, des gels ou des nuages avant de dépenser vos salves à long temps de recharge. Les effets continus continuent de produire de la valeur pendant que vous vous repositionnez.
Contrôlez le champ de bataille
Utilisez les attractions de Gravité, les zones de Sable ou les outils du Temps pour regrouper les ennemis dans vos dégâts persistants. Les effets de zone superposés multiplient la valeur des passifs.
Farmez des nettoyages réguliers
Enchaînez des donjons que vous pouvez nettoyer de façon fiable plutôt que de viser trop haut. Les nettoyages réguliers nourrissent la maîtrise, les Gemmes et les butins de donjon — les ressources qui approfondissent votre kit passif.
Collectez les récompenses AFK entre les sessions
Récupérez régulièrement les revenus AFK. Considérez-les comme un flux de ressources supplémentaire, et non comme un remplaçant du farming actif des donjons et de la croissance de la maîtrise.
Un élément familier avec des dégâts de zone fiables et une solide couche passive peut surpasser un élément plus rare mais difficile à contrôler. La régularité bat la rareté dans le contenu de donjon courant.
Revenus passifs et priorités de ressources
La valeur des capacités passives évolue avec les ressources que vous investissez. Utilisez ce tableau de priorités pour décider où diriger vos Gemmes et récompenses.
| Ressource | Source principale | Meilleure utilisation | Priorité |
|---|---|---|---|
| Gemmes | Nettoyages de donjons, quêtes, AFK, événements | Tirages d'éléments débloquant une vraie progression | Élevée |
| Tirages d'éléments | Dépense de Gemmes | Élargir la liste quand les dégâts actuels limitent les nettoyages | Situationnelle |
| Récompenses de donjon | Nettoyages, boss, vagues | Boucle de progression active principale | Très élevée |
| Récompenses de quête | Progression et objectifs répétables | Cumuler les récompenses en parallèle du farming | Élevée |
| Récompenses AFK | Système AFK | Revenus supplémentaires entre les sessions | Moyenne |
| Récompenses d'événement | Activités à durée limitée | Objets exclusifs et bonus pendant l'événement | Élevée pendant les événements |
Fixez une limite de dépense avant de tirer. Arrêtez-vous une fois que vous avez un élément de farming fiable, et conservez une réserve de Gemmes lorsqu'un événement ou une mise à jour majeure est attendu.
Objectifs du build passif :
- Fixer un élément de survie ou de DOT comme principal
- Nettoyer régulièrement le donjon des débutants
- Constituer une réserve de Gemmes avant le prochain tirage
- Atteindre des nettoyages stables sur un donjon de milieu de jeu
- Collecter quotidiennement les récompenses AFK entre les sessions
FAQ
Q: Que sont les capacités passives dans Donjons élémentaires ?
Ce sont les effets continus et la progression en arrière-plan superposés aux compétences actives : dégâts persistants comme la brûlure du Feu et le poison de la Nature, effets de contrôle comme le gel de la Glace, survie comme le drain de vie des Ténèbres, sans oublier la croissance de la maîtrise des éléments et les récompenses AFK.
Q: Quels éléments ont les effets de type passif les plus forts ?
Pour la survie, les Ténèbres et l'Eau se distinguent. Pour les dégâts au fil du temps, le Feu, la Lave, la Nature et la Fumée empilent bien les effets persistants. Pour le contrôle, la Glace, la Gravité et le Temps façonnent passivement le champ de bataille, ce qui explique leur bon classement en contenu d'équipe.
Q: La maîtrise affecte-t-elle les capacités passives ?
Oui. La maîtrise d'un élément se développe grâce à une utilisation régulière lors de donjons réussis et renforce tout l'arsenal de l'élément. Concentrez votre investissement de maîtrise sur un seul élément fiable plutôt que de le répartir sur plusieurs options inachevées.
Q: Les récompenses AFK peuvent-elles remplacer le farming actif ?
Non. Les récompenses AFK fournissent des Gemmes et des ressources supplémentaires entre les sessions, mais les runs actifs de donjons restent la principale source d'expérience de combat, de progression de maîtrise et de butins de grande valeur.